KSK Academy / Координація

ЗВ’ЯЗОК
І ЛОГІСТИКА

Як користуватись внутрішньоігровою рацією, визначати напрямки, давати інформацію, ставити мітки, передавати Fireteam та розвантажувати Logi.

Local / Squad / CommandКомпасFireteamLogi

01 / Три канали голосового зв’язку

КаналСтандартна клавішаДля чого
Local VoiceVСпілкування із союзниками поблизу
Squad RadioBГовориш зі своїм Squad на будь-якій відстані
Command RadioGЗв’язок командирів підрозділів

Клавіші можуть бути переналаштовані. Під час гри KSK використовує тільки внутрішньоігрові канали голосового зв’язку Squad, не Discord.

Не потрібно передавати всьому Squad кожну розмову з медиком поруч — для цього є Local. Якщо противник обходить усе відділення — Squad Radio. Командир передає важливе іншим відділенням через Command.

02 / Сторони світу та компас

NW
315°
N · ПІВНІЧ
0° / 360°
NE
45°
W · ЗАХІД
270°
ТВОЯ
ПОЗИЦІЯ
E · СХІД
90°
SW
225°
S · ПІВДЕНЬ
180°
SE
135°

Проміжні напрямки: NE — північний схід; SE — південний схід; SW — південний захід; NW — північний захід.

«Праворуч» залежить від напрямку погляду бійця. «На схід від будинку» означає однаковий напрямок для всіх. «Контакт 280» — напрямок від позиції того, хто говорить; з іншої позиції градуси будуть іншими.

03 / Як передати контакт

НАПРЯМОК → ДИСТАНЦІЯ → ТИП ЦІЛІ → ЩО РОБИТЬ
«Контакт 270, 150 метрів, чотири піхотинці, рухаються на північ до нашого HAB».

Коли говориш у загальну рацію Squad, бажано називати орієнтир або квадрат карти. Не кричи «вони там», «справа» чи «десь попереду». Точна інформація дозволяє командиру ухвалити рішення.

Яку інформацію передавати першою

  • Противник копає нашу Radio — критично.
  • Бронетехніка рухається до союзної FOB — критично.
  • Ворожа піхота обходить підрозділ — високий пріоритет.
  • Підтверджений ворожий HAB або Radio — високий пріоритет.
  • Один далекий піхотинець, який не впливає на завдання, — залежно від ситуації.

04 / Fireteam Alpha, Bravo, Charlie

Відділення може ділитися на Fireteam: Alpha, Bravo, Charlie. Fireteam Leader (FTL) допомагає координувати групу й може ставити певні тактичні мітки. Це не окремий kit.

  1. Squad Leader відкриває екран керування відділенням.
  2. Призначає бійця до Bravo або Charlie і, якщо потрібно, робить його FTL.
  3. FTL ставить потрібну мітку та повідомляє її командиру.
  4. Коли іншому бійцю потрібні права для мітки, командування Fireteam можна передати.
«Сквадний, дай FTL, позначу ворожий HAB у F6» → отримав FTL → поставив мітку → коротко доповів.

Не проси FTL щосекунди без причини й не тримай його, коли іншому бійцю потрібно терміново позначити важливу ціль.

05 / Мітки на карті

МіткаЗначення
InfantryВорожа піхота
HAB / FOBПередбачувана або підтверджена база противника
APC / IFV / TankВідповідний тип бронетехніки
LogiЛогістична машина
Observe / Attack / DefendСпостереження, атака, оборона

Не став мітки навмання. Якщо бачив одного бійця біля будинку — це ще не підтверджений HAB. Якщо не знаєш тип машини, передай «бронетехніка» і уточни після спостереження. Стара мітка може бути вже неактуальною.

06 / Чому потрібно слухати Squad Leader

Командир одночасно читає карту, розмовляє з іншими Squad Leader, координує FOB, Rally, логістику та бойову задачу. Якщо ти розповідаєш анекдот у Squad Radio, він може не почути повідомлення про танк або ворожу Radio.

Тому під час активного бою коротко передаємо потрібне, слухаємо відповідь і виконуємо команду. Якщо наказ незрозумілий — уточнюємо. Суперечки залишаємо на розбір після бою.

«Чистий ефір»

Це наказ припинити сторонні розмови. Говорять тільки командування й ті, у кого критично важлива інформація. У спокійній ситуації жарти й розмови дозволені, але не на шкоду бойовій координації.

07 / Чому не Give Up одразу

Після поранення спочатку перевір, чи можна безпечно підняти тебе. Якщо медик близько — коротко повідом позицію. Не вимагай рятувати тебе під обстрілом і не засмічуй рацію криками. Передчасний Give Up може коштувати команді тікета та змусити тебе довго повертатись до Squad.

Якщо порятунок неможливий, командир наказав перевідродитися або час сплив — вибирай потрібну точку відродження за планом Squad.

08 / Розвантаження Logi («соплі»)

Logi може перевозити Construction («стройка», будівельні ресурси) та Ammunition («БК», боєприпаси). Для нової FOB головний принцип: спочатку стройка для базових споруд, потім БК, якщо командир не визначив інший порядок.

  1. Squad Leader вибирає місце та встановлює FOB Radio.
  2. Водій ставить Logi в зоні розвантаження FOB.
  3. Відкриває меню взаємодії з машиною — за замовчуванням F.
  4. Вибирає розвантаження Construction і доставляє потрібну кількість.
  5. Після цього розвантажує Ammunition.
  6. Доповідає командиру: ресурси вивантажено.
  7. Чекає наступну задачу: лишитися, перевезти бійців або повернутись по ресурси.
«Сопля, скинь 600 стройки, потім 400 БК і повертайся на мейн».

На вже побудованій FOB може бути важливіше насамперед привезти БК; під час небезпечного розвантаження — швидко скинути все необхідне. Остаточне рішення за Squad Leader.

  • Не розвантажуй ресурси без команди.
  • Не забирай ресурси з союзної FOB самовільно.
  • Не виїжджай із Logi, поки не отримав наступної задачі.
  • Не витрачай логістичну машину як особисте таксі.

09 / Правила радіоефіру KSK

  1. Для розмов поруч — Local; для важливої інформації підрозділу — Squad Radio.
  2. Спочатку напрямок і ціль, потім пояснення.
  3. Потрібна мітка — попроси FTL.
  4. Не перебивай командира.
  5. Коли сказали «чистий ефір» — замовкни, крім критичної інформації.
  6. Після поранення не тисни Give Up бездумно.
  7. Для нової FOB зазвичай спочатку стройка, потім БК.
  8. Слухай, уточнюй, виконуй.
Менше зайвих слів у рації — більше шансів почути те, від чого залежить життя всього підрозділу.